تتمة لمقالنا

The Last of Us Part 2

تقييم OpenCritic: 93

ias

على الرغم من الجدل المحتدم الذي أثارته لعبة The Last of Us Part 2 في أوساط بعض اللاعبين المتحمسين، فإنه لا يسع أحدًا تجاهل الأثر الثقافي البالغ الذي خلفته هذه التحفة الفنية في صناعة ألعاب الفيديو. ومما يدل على ذلك، تزايد أعداد اللاعبين الذين بدأوا يظهرون تقديرًا أكبر للعبة بعد عرض المسلسل التلفزيوني المقتبس من السلسلة، والذي أدخل بعض التعديلات الطفيفة على الحبكة الروائية. هذا التحول الملحوظ في وجهات النظر يبرهن بجلاء على أن هذه اللعبة لم تحظ بالتقدير الكافي الذي تستحقه عند إطلاقها، بالرغم من التجربة الاستثنائية والفريدة التي قدمتها في أسلوب السرد القصصي والدراما المؤثرة.

تتميز اللعبة بأداء تمثيلي رفيع المستوى من قِبَل فريق العمل الموهوب، بالإضافة إلى نظام قتال متقن وشرس يضفي لمسة واقعية على المواجهات المحتدمة. وقد أظهر المطورون براعة فائقة في جعل اللاعبين يشعرون بالانخراط العاطفي العميق مع كل من Abby وEllie خلال رحلتيهما المتباينة، مع التركيز بشكل خاص على مشاعر الغضب الجامح، والانتقام المدمر، والندم العميق، والتسامح النبيل، والتعاطف الإنساني، وذلك في قالب سردي درامي بالغ التشابك والتعقيد. وعلى الرغم من أن بعض فصول اللعبة قد تبدو مستطيلة ومفرطة في الإسهاب، إلا أن ذلك لا ينتقص مطلقًا من جمال اللحظات المؤثرة والعميقة التي تخللتها، والتي جعلت منها تجربة راسخة في ذاكرة اللاعبين، وتُعتبر بحق واحدة من أبرز وأقوى التجارب في الجيل الثامن من ألعاب الفيديو.

God of War (2018)

تقييم OpenCritic: 94

اندفع اللاعبون بحماس منقطع النظير لاستقبال عودة Kratos الأسطوري، ولم تخيّب لعبة God of War في إصدارها لعام 2018 آمالهم بأي حال من الأحوال. فقد قدمت اللعبة تجربة قصصية رفيعة المستوى، شهد خلالها اللاعبون تحول Kratos من محارب هائج وغاضب إلى أب يسعى بدأب وإخلاص لأن يكون مثالاً يحتذى به لابنه Atreus. وفي خضم هذه العلاقة المتينة، يعاني Kratos من صراعاته الداخلية المريرة بسبب ماضيه الملطخ بالعنف والدمار، في محاولة يائسة منه للتكفير عن أفعاله الشنيعة وتربية ابنه بطريقة مختلفة تمامًا عن حياته السابقة المفعمة بالمآسي.

تدور أحداث اللعبة في عالم زاخر بالآلهة الإسكندنافية العريقة والمخلوقات الأسطورية المهيبة، حيث تمثل كل معركة تحديًا حقيقيًا للاعب، وتتطلب مهارة فائقة وتركيزًا ذهنيًا عاليًا. الرسومات المذهلة التي تُظهر أدق تفاصيل البيئة المحيطة والوجوه البشرية بدقة متناهية، والموسيقى التصويرية الآسرة التي تعمّق من الشعور بالرهبة والدراما المؤثرة، تجعل تجربة اللعبة غامرة ومدهشة بحق. بالإضافة إلى ذلك، فإن نظام القتال المبتكر الذي يستخدم الفأس الأسطوري Leviathan بدلاً من الشفرات المزدوجة المعهودة، يضفي إحساسًا بالقوة الهائلة والوزن الثقيل لكل ضربة مسددة. كل هذه العناصر الرائعة اجتمعت معًا لتجعل من God of War واحدة من أبرز وأعظم ألعاب الجيل الثامن، سواء من الناحية التقنية المذهلة أو السرد القصصي المتقن أو المشاعر الإنسانية الجياشة.

Persona 5 Royal

تقييم OpenCritic: 94

كانت Persona 5 في حد ذاتها لعبة لامعة ومدهشة، وقد حازت على إعجاب واسع النطاق من قِبَل عشاق ألعاب تقمص الأدوار اليابانية لما قدمته من تجربة ثرية ومتماسكة من حيث الحبكة الروائية المشوقة، والأسلوب الفني البصري المدهش، وطريقة اللعب المبتكرة. ومع إصدار النسخة المحسّنة Persona 5 Royal، تمت ترقية هذه التجربة المذهلة إلى مستوى أعلى وأكثر روعة، حيث أضيف فصل دراسي جديد بالكامل، مما منح اللاعبين محتوى إضافيًا قيمًا وفرصة سانحة للاستمرار في الانغماس في عالم اللعبة المثير لوقت أطول.

الواجهة الفريدة ذات الطابع البصري الجذاب والساحر، إلى جانب نظام القتال السريع والاستراتيجي القائم على الأدوار، كانا من أبرز عوامل الجذب والإثارة في اللعبة. صحيح أن القصة تبدأ بوتيرة بطيئة نسبيًا في البداية، إلا أن التدرج المنطقي في الأحداث المشوقة، واقتحام القصور الغامضة، والتفاعل الحيوي مع الحياة اليومية لشخصية طالب المدرسة الثانوية، يخلق إحساسًا متصاعدًا بالتشويق والإثارة والمتعة الغامرة كلما تعمق اللاعب في عالم اللعبة الساحر. لم تكن Persona 5 Royal مجرد إضافة بسيطة على الأصل، بل كانت تجربة متكاملة الأركان تستحق عن جدارة أن تُصنف ضمن أفضل ما قدمه الجيل الثامن من ألعاب الفيديو.

Hades

تقييم OpenCritic: 94

تُعتبر لعبة Hades دليلًا قاطعًا على براعة استوديو Supergiant Games في دمج السرد القصصي المثير مع أسلوب اللعب المتقن بشكل منقطع النظير، إذ إن كل لعبة من ألعابهم السابقة سعت جاهدة لتحقيق هذا التوازن الدقيق، ولكن لعبة Hades نجحت في بلوغه بدرجة مثالية وأكثر روعة. لقد استغل المطورون بذكاء طبيعة اللعبة القائمة على نمط roguelike لبناء عالم يتوسع تدريجيًا من خلال التكرار المستمر، حيث تُضاف حوارات جديدة وتفاصيل متجددة ومثيرة بعد كل محاولة فاشلة أو ناجحة، مما يمنح الشخصيات عمقًا كبيرًا ويجعل التقدم في القصة مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بأسلوب اللعب الديناميكي.

ينتاب اللاعبون شعور عارم بالرضا والبهجة بعد كل مرة ينجحون فيها في هزيمة زعماء اللعبة الأقوياء، والتقدم بخطى ثابتة نحو مواجهة Hades نفسه، ولكن حتى عند التعرض للخسارة، لا يشعر اللاعب بالإحباط واليأس، بل يجد نفسه تواقًا للعودة مجددًا إلى “بيت Hades” لرؤية الحوارات الجديدة والتفاعلات المدهشة التي كُشِف عنها النقاب، مما يجعل الموت ليس نهاية المطاف، بل بداية لفصل جديد دائمًا ومستمر. وهكذا، استطاعت اللعبة ببراعة أن تجعل من الفشل جزءًا أساسيًا من التجربة الشيقة، ولا يقل متعة عن النجاح الباهر، في رحلة لا تنضب من السرد القصصي المثير والتحدي المتجدد.